[1]
2015. PERANCANGAN PERMAINAN (GAME) EDUKASI BELAJAR MEMBACA PADA ANAK PRASEKOLAH BERBASIS SMARTPHONE ANDROID (Studi Kasus : Taman Kanak-Kanak Ikal Iqra Padang Selatan). Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang. 3, 1 (Apr. 2015), 62–70. DOI:https://doi.org/10.21063/jtif.2015.V3.1.62-70.