[1]
“PERANCANGAN PERMAINAN (GAME) EDUKASI BELAJAR MEMBACA PADA ANAK PRASEKOLAH BERBASIS SMARTPHONE ANDROID (Studi Kasus : Taman Kanak-Kanak Ikal Iqra Padang Selatan)”, Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang, vol. 3, no. 1, pp. 62–70, Apr. 2015, doi: 10.21063/jtif.2015.V3.1.62-70.