1.
PERANCANGAN PERMAINAN (GAME) EDUKASI BELAJAR MEMBACA PADA ANAK PRASEKOLAH BERBASIS SMARTPHONE ANDROID (Studi Kasus : Taman Kanak-Kanak Ikal Iqra Padang Selatan). Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang [Internet]. 30 April 2015 [dikutip 23 Agustus 2025];3(1):62-70. Tersedia pada: https://teknoif.itp.ac.id/index.php/teknoif/article/view/248